前回の続き。
Candle Pond Ranch の室内、入ってすぐの部屋がもう好き。
この人の他のお家も、どれも可愛い。オブジェクトの置き方がセンスがあって羨ましい。
お、美味しそう・・・ジュルリ
ろうそくの灯火が、いい雰囲気。
暖炉であったまる。ぬっくぬく。
太もものポーション刺さったみたいなポーチ?が好き。
なんかこう、敵と戦いながら、瀕死だーやばいやばいポーション飲まなきゃ、と回復薬がぶ飲みしたり、(因みにRPGは、DQよりFF派だったから、どのRPGやっても、回復するやつ、ついポーションて言っちゃう。DQ派の人だと、薬草のイメージが強いのかな)、毒を投げつけたりするんだろう・・・という想像で楽しんでます。
skyrimは妄想しつつ遊ぶもの、みたいなイメージがあるので、何かと操作しながら、こうだったら面白いなって考えながら遊んでる。
あ、それで、ポーションがぶ飲みで思い出したけど、まおゆうとか有名なやつは知らないんだけど、勇者「魔王倒したし帰るか」ていう、2chの勇者ショートストーリーがあって、その話が印象的でした。色んな勇者物ショートストーリーがあると思うんだけど、魔王倒したし帰るか、は、勇者一行が魔王を倒すまでの道中を深く掘り下げた話で、ドラクエのようなRPGに現実的な問題を絡めていて、割りと鬱々としていて、心苦しいんだけど、これは読めてよかったなぁって、読了したあと、涙ボロボロ。今でも思い出すと、鼻の奥がツンとする。暗くて重めなお話です。時間があったら、是非、読むのおすすめします。
多分、作者のサイトは、こちらのサイト 勇者「魔王倒したし帰るか」 | ユバログだと思います。私はまとめブログに上がっていたやつを読んだんだけど、そっち(勇者「魔王倒したし帰るか」)だと、考察のコメントとかも載ってました。字が大きいから、ひょっとすると、まとめブログの方が読みやすいかも。
台所?かな。入れてるmodの影響で、顔に手を当てる動作をよくするんだけど、
これ、美味しそうな食べ物が沢山並んでいて、どれにしようか、迷っているみたいに見える(*´﹃`*)
マネキン沢山。
私はまだ何も飾ってないです。お気に入りの装備を飾るのによさそう。展示箱とか、収納系のものがイッパイある。
マネキンは、リアルに人が並んでいるみたいでちょっとびっくりするから、早く、何か着せて飾っておこう (´っд・。)
まだクエスト進めてないから、最初の町のリバーウッドはよく来ます。
この細々とした山間の小さな集落みたいな雰囲気けっこう好き。
今は、外交特権ていうクエストを進めています。
大使館に潜んで、ドラゴンの情報をGETしよう、みたいなクエストで、
次は行ったこと無い、ソリチュードの町に行かないといけないらしい。遠いなぁ。
skyrim、あっち行けこっち行けと、指示される次の場所が遠い。
一度行った場所は、マップマーカーが表示されるようになって、マップ画面から、ワープ移動出来る。
でも、よく迷うので、マップに全ての地名とかが表示される All Map Markers Visible 入れました。
全地域のマップが表示がされるようになっただけで、ワープできないから、適当にてくてく歩いて行く。
そういえば、このmod入れるにあたって、初めて、modの日本語化作業しました。(いつも面倒くさがって、やってなかった><)
船着場のような湖?川?にたどり着く。
いいなぁこの場所。
しかし、この川だか湖だか、どこを通って、向こう岸に渡るのか分からず・・・・迷子になった( ˘•ω•˘ )
上の方に表示される行き先表示の案内が、分かり辛い。行き先の方向を向こうと、キャラを動かしている内に、大体酔います。
この頃は、もうだめだもうだめだ状態_( _*`ω、)_ 酔いがひどすぎた。
ちょっと休憩挟んで、別ルートから向かおうとマップを見てると、「ミーコの小屋」というところが!
ミーコ!ミーコは、フォロワーmod探している時にちらっと見て、すぐ死んじゃう紙装甲なワンコさんだと知ってる。
可愛いワンコが死ぬのはしのびないので、ミーコ不死modを入れて、ミーコの小屋に向かってみる。
ワンコと冒険!楽しそう!
トコトコ歩いてたら、ワンコがひょっこり現れて(スクショ撮り忘れた)走り去ったので、着いて行く。
山小屋に着いた。
ミーコがつぶらな瞳で見上げてくる。飼い主は、亡くなっているみたい。ああ健気に主人を守っていたんだろうな・・。゚(゚´ω`゚)゚。
不死化mod は、バ二ラデザインそのままの犬の見た目のものを入れました。
他に、アーマーワンコとか色々あったんだけど、初回プレイだし、このちょっと年をとってきた感じの老犬ぽいミーコがいいなぁと。
ミーコ、可愛いなぁ(*´꒳`*)
小屋には、飼い主の手記が残されていました。
友達はみんなとっくに亡くなった
唯一生きているのは、哀れなミーコだけだ。
彼はずっと忠実な仲間だったし、自分で自分の世話はできるだろう。
またいつか会えることを願っている。
・・・(´;ω;`)ブワワ
ミーコ・・・(´;ω;`)!!
これからはよろしくー!
ワンコが増えて、旅の仲間新たに、また、てくてく。
この辺で、また、ENBの入れ替えしてた。
ENB切ると、一気に落ち着いた画面になる ↓
こうやって、画像にすると、ほんと違うなぁ別ゲーみたい。
ワンコ ミーコ。ちょっと休憩中。
新しく色々試していたんだけど、今のENBでいいかなぁと、同じのに切り替えて、またプレイ再開。
ENBは手動で入れ替えていたけど、試しに、管理ツールの ENB Man 入れてみたら使いやすかったので、今は ENB Man。
こういう道すがらにある看板見ると、冒険気分が高まる。
ソリチュード到着。
街に入ってすぐの広場。なにやら不穏な感じ。
処刑されるとこ・・・かな??
何が起こるんだろう、と見てた。
フォロワーのAzelさんが、処刑中の方に歩いて行くから、危ないよーそっちはー・・・
あ。処刑されちゃいそう。誰か分からないけど
いやー、処刑される人が逃げ出して、こっち来ちゃった!!
Azelさんが刺されそうな図みたいになってる!
この後、なんか、乱闘になって、目的地の宿屋に入っても、なんか自分が追い回されて、
なにこのイベント意味不!!ひゃー殺されるー!とか逃げ惑ってたら、案の定殺されました。
宿屋の中で剣を振り回す兵に追いかけられ(イヤな鬼ごっこである)、出ようとしたら前からも後ろからも、
兵に挟まれ万事休す。
で、ふと思い立って、これはフォロワーが斬りかかられちゃって、間違って応戦しちゃって、
敵対関係になったのか?と、街に入る前のデータでやり直したら、やはり、そうだったようで、無事、誰にも攻撃されず、クエスト進められました。
話はずれるけど、この敵対して攻撃されて町に入れない殺されちゃう・・はフリーゲームのElonaを思い出します。
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