4月半ばに、書きかけた記事があるんですけど…
ゲームの話より仕事の話が多いか…?コレ読んで楽しいか? と、記事を寝かせました

その後、気力が無く…
というのも、仕事がなんやかんや忙しくて。
最初は業務内容を覚えるのに必死
少し慣れてきたら、人手不足による忙しさを痛感するように。
(定時で帰れる人が少なかったり、療養に入る方が出たり…)
そんで、リモートでデスクワークという生活を長年続けていたから
体力が無さすぎるんだと思うんだけど、夏バテで昨日寝こんだ ( *`ω、)_
気持ち悪いし 頭割れるかと思った
おそらく、熱中症までもいかない、軽い夏バテだと思うー
真夏もヤバいけど、体が夏の暑さに適応できてない頃も体調崩しやすいよね 皆も気を付けてー
今日はすっかり復活したので、ひさしぶりにblogを書こうと思って
パソコンに向かってます(`・ω・´)
この3か月くらいで遊んだものを少し書いていくよー
因みに、今は、仕事始めのバタバタ期はどうにか超えられたから、趣味に割く時間が1ミリもないとかじゃないよ!
転職による気疲れやら体力不足、あと時間のやりくりが下手なせいですね…
ゲームやったり本読んだりする暇はあっても、それを纏めて書き上げるところに行きつかなかった感じ
Zomboid
わたしは「Zomboidをやりたくなる」というのが定期的にあります
もう人生のサイクルみたいになってるよね
zomboidのゲームシステムとしては「ゾンビウイルスが蔓延った世界に取り残され、如何に生き延びるか」に
焦点を充てたゲームになるんですけど、やり始めると時を忘れて熱中して遊んじゃうよ

今回はマルドローという街で始めました
初期から存在する街なんだけど、アップデートが入ってるから結構変わってるんだよね

畑があったり…。
ガーデニングの要素が、前より複雑化したこともあって
根こそぎ強奪していきましたとも!!
新鮮お野菜ありがとうありがとう
だってさ、所有者もうゾンビだろうし、わたしが美味しく頂かなくっちゃ 傷んじゃうじゃん…!

街の下の方にある2階建てのバー?に、住み着きました
因みに、zomboidの世界だと、世界にある住宅なんて全て自分ちみたいなもんだよね…
他に生きてる人間居ないから
たまにプレイヤーがノイローゼのステータスになる事もあるんだけど、
ゾンビしばいたりしてると治るので、この世界のプレイヤーのメンタル強すぎる
Graveyard Keeper
一応は墓守として生活するライフシミュレーションゲームなのですが…
やってる事といったら、どちらかといえば墓荒らしみたいなものなので、わたしは墓荒らしゲーって呼んでる
【ニュース】暗黒の墓守生活ゲーム『Graveyard Keeper』Steamにて3日間限定で無料配布中。定価2300円日本語対応の“闇スローライフ”ゲームが今なら無料https://t.co/dOwVBql3qO pic.twitter.com/SzYUyMUz4p
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) April 10, 2026
因みに、2が発売するという情報発表の為に1を期間限定で無料化するというネットニュースを見て、遊んでました
前に遊んだことあったけど、そういえばクリアまでやってなかったよね~って。
DLCを追加購入してニューゲームで遊んだ
因みに、本体無料にしたけど、わたしのようにDLC買う人が一杯居たから、かなり利益出たらしい
これも商売の仕方のひとつだねぇ(ˊᗜˋ)

自分の管理する墓を、こんな風に管理します
死体が届いたら埋める → 墓を装飾する
本来はコレだけで終わる筈なんだけど、死体によって罪の値が違っているため埋めると土地が汚れる子が居るので、
埋めずに臓器だけかっさらって川に流したり、剥いだ肉を焼いて売りつけたりします
倫理観どうした?
凄いんだよね、人間って。最初は抵抗感を感じるのにさ、だんだん慣れちゃって…
罪度が高い死体が来ようもんなら「あー臓器取り用だねー、はいはい」って感じになっちゃうんだよ(´0`*)
え、わたしだけじゃないよね…? わたしだけ狂ってるわけじゃなく、段々そうなってくゲーム、た、たぶん…

死体をゾンビとして使役できるようになると、
あらゆる作業をゾンビに押し付けられるようになります。死んで尚働かされるゾンビよ…
上の画像では自分でクラフトしてるけど、こういうのを任せられるようになるんだよね!
そんで、この作業も、ゾンビのランクによって作業効率が違ってくるから
いいゾンビを作ろうと躍起になって、死体から臓器剥いで、良い臓器を詰め合わせたハイブリッドゾンビちゃんを作る
操作するプレイヤーも死んでる設定だけど(大丈夫!ゲームの開始で伝えられる情報だからネタバレではない筈)
あまりにも業の深いことやってるから「おまえ絶対天国行けないよ」と思った(꒪⌓꒪⋆ )

クエストやってる時のお話も、結構面白い
SMプレイしてたら旦那死んじゃったんだよね!!!って打ち明けられて、開いた口がふさがらないよ
運営さん基本的に悪ノリしてる (´・ω・`)

他人のblog読んでて気づいたけど、ウィッチャーのゲラルトさんっぽい見た目の人も出てくる
わたし、なんで、これ気づかなかったんだろうなぁ 見た目そのまんまなのに…
ゲームクリアしたときの文面も面白くて笑っちゃったので、ぜひプレイしてみてほしいです
わたしはmod入れて難易度を下げてプレイしたけど、そんなにゲームクリアまでに時間を要するタイプではなく
エンディングまで結構さっくり、やりこもうと思うと時間吸われる。そういったタイプのゲーム
DLCの方のエンディングはまだなので、その内また遊ぼうと思う(。・・)ノ
Don’t Starve Together
何故だか定期的に遊びたくなるゲーム、ドンスタ
今回は、アプデでスキルツリーが追加されて強くなったWalter(ウォルター)を使ってみました
特徴としては、ワンコ(?)を従えてる事

最初はミニサイズのワンコですが、お肉を3つ与えると…
ぼよよん!と巨大化し、背中に乗せてくれるようになります


心強い味方になってくれるし、この不思議な見た目も可愛い
ウォルターは生まれた時点で、初期装備としてパチンコを持ってます
これは遠距離攻撃が出来る武器なので、遠くからちまちまと攻撃するスタイルになるね


ワンコは移動に優れているので、ワンコに乗って走って逃げる→遠くからパチンコで敵を打つ
地味ではあるけど、回避が苦手な自分にとっては遊びやすいキャラだった!
準備をして挑めば、冬ボスなども倒せたよーヽ(`・ω・´)ノ

サバイバルゲームだけど、わたしがハマる部分としては・・・
「拠点を自分好みに整えていく」この作業が楽しいです!!!
しかし、思わぬ火災に見舞われ、慌てながらも、そっとロールバックボタンをクリックした
何か不都合があるたび、ロールバックしている。拠点が全部燃えるとか洒落になりませんからね…
こういうアクシデントも楽しみながらやるといいとは思うんだけど、
そういうの無理耐えられない(´;ω;`)って方の為に、数日位ならロールバックでデータ戻せるから大丈夫だよ
ハートピア
ライフシミレーションゲーム
どうぶつの森とかシムズとかああいうシミレーションゲームが好きなら、きっと楽しめるやつ!


家作りの自由度も高く、家具も可愛いです!

お洋服や髪型も可愛い(ˊᗜˋ *)✧
楽しかった…!楽しかったんだ
だけど、ハートピア遊んでる内に新しい仕事始まったから 疲れてて、
デイリーを消化するのがだんだんしんどく感じるようになって 休止しました
わたしがハートピアしか遊んでなかったら どうにかなると思うんだけど、
結構色んなゲームに手を出してるもんだから、この先も時間捻出できるかなーって思ったら難しいかも?ってなって
たまに遊ぶくらいにしようかなぁって なってしまった
縦画面で片手でやれるタイプ(リヴリーとかポケ森とかそのタイプ)だと、
歯磨きしながらとか ながらでプレイ出来るから、結構長続きするんだけど
横型で持って、しっかり操作しないとデイリー消化が出来ないタイプのゲームは難しいねぇ
Paralives

待ってました…!!!
まぁ、簡単にいうと、シムズの亜種って感じのやつ
シムズ系のゲームでいうと昨年リリースのINZOIもあるけど、あっちはリアル系
Paralivesはイラスト風だね
めちゃくちゃ期待して待ってたから、発売日にsteam画面を開いて「日本は何時に遊べるようになるの?」と何度もチェックする始末
そんぐらい わたしの期待が凄かったゲームです(*´▽`*)
自分の性格的に、ライフシミュレーションゲームは大体楽しめると思ってるから、
「評判とか知らん絶対ハマれるやろ」くらいの気持ちで買いました
まぁ楽しい!!!!!!!
どんぐらい楽しいかっていうと、熱中しすぎて「え?今日お風呂まだ入ってなかったや」と0時に慌ててお風呂に入ったくらい…
そんくらい没頭して遊んでました。こんなの久しぶりだー!そうそう、こういう生きる気力になるゲーム欲しかったんだ

それで、ふと、シムズ4が発売した時はどうだったっけ?と自分のblogを読み返していると、
「いつのまにか深夜になってて」と書いてた。本当に、人間の性質って変わらないんだな…
懲りないね (꒪⌓꒪) 自分も
さすがに、転職してからというもの、十分な睡眠時間を確保して朝ごはんをしっかり摂るようにしてる
「ハマると時間を忘れるタイプである」って気質あるから 夜が更け始めたらPCゲーは起動してません
残念です… でも、今週はお休み多いから!!ぞんぶんに遊ぶんだ!わーいわーい
自分が遊んでみた感想は「シムズ2と3足して独自に進化させた感じだな~」でした
シムズ4っぽいなぁとは、不思議と感じなかった
4もアニメっぽいグラなんだから、同じじゃない?って思いそうなものなんだけど、方向性が違うんだよねグラの
だから、グラフィックだけでいうと2を進化させた感じ。影や光の表現がそんなに無くアニメっぽい感じがそう思う
仕組みは、シームレスな世界+カラーパレットがあって自由度高く調整出来るハウジング、そのあたりで3ぽいなって思う

パラ(シムズでいうところのシム)達の住む町は、割と長閑な自然豊かなところで癒されます( *ˊᵕˋ)ノ

シームレスだから、見えてる場所すべてに歩いていける
3にはあった機能なのに、なぜか4で無くなったやつ ><
その分4軽くなったんだとは思うんだけど、やっぱりシームレスいいよね… どこにも行けるっていいよね…


街並みもスカスカだとかそんな事なく、結構細かく作りこんであって、見て回るだけでも楽しい!
あ。Gshadeは入れられたよ!
DOFがそのままだとおかしくなるから、ひと手間必要だけど、設定したら上手くいくようになりました

わたしは、アニメっぽいとかイラストっぽいグラが好きな方なので、ほぼ抵抗感がなかったんだけど…
かなり海外コミックぽいグラフィックなので、好みは分かれると思う

リアル寄りが好きな人だとダメかも… (,,•﹏•,,)
自分の作ったパラのmod適用バージョン、デフォルトバージョンの画像貼っておくね
上がmodあり、下がmodなし。こんな感じのグラだと思ってもらえれば ↓↓

個人的には、ハウジングとキャラメイクについては、現時点でも十分すぎるくらい
「こりゃダメだわ」みたいに感じる部分は無いです(`・ω・´)
キャラグラの雰囲気さえ気にならなければ、デフォルトでもかなりの事が出来る!
身長差を付けられる
ネイルが付けられる
3D睫毛がある
トップスをinするかどうか
重ね着の中と外の組み合わせを変えられるものがある
キャラメイクの仕方には変な癖も無く、スライダーも豊富なので、割と思った通りの顔は作れます




難点があるとしたら、パラが行える動作やアニメーションについては、まだ少ないかなぁ
あと、ロードが少し長め…?
やっぱりシームレスにすると、重くなりがちなのだろうか?


例えば、読書するよう指示すると、すぐ側にソファ置いてるのに使ってくれないんだ…みたいな、そういうのは感じる
何故シムズのようなゲームが出ないのかというと、ライフシミュレーションゲーム開発の複雑さがあるそうなんですが
やっぱり〇〇しながら〇〇して~とか、沢山ある動作の中から何を選ぶかの自立行動の難しさなど、
一筋縄にはいかない部分があるのかな なんて素人目線で考えてます
何年も前の記事になりますが、そのへんについて詳しく書かれてるのがコレ↓
今は急速なAIの発展があったから、多少変わってるのかもしれないけど、Paralivesも開発7年くらいかかってるらしいので、
大変だったんだろうなぁ(´0`*)
シムズというブランドがあり、123とリリースしてきたノウハウを持って、
10年選手を超えたシムズ4と比べてはいけない気はするものの…
シムズ4って もう色んな事出来るよねー
DLCを沢山買ってるからって事もあるんだけど…洗濯したり掃除機かけたりさ…細々と色んな事が出来るから、
やっぱり、Paralivesを遊ぶと、生活画面での不足は感じる
それでも、Paralivesがリリースされた事は本当に本当に嬉しい!!!
ライフシムゲー好きな自分としては、この手のゲームは幾らあってもいいと思ってるんだ
Paralivesは、ここから先のアップデートを無料で行うことを明言してるのと、
アップデートが入るのは早めだったので、これから先を期待しながら遊べそう(ˊᗜˋ*)
どのゲームが良いとか甲乙付けようとは思いません
こっちのゲームのこの部分いいよね、こっちのゲームはコレがスキ、それぞれの良い個所を愛でて遊ばせてもらうよー!!!
Paralivesは、ハウジングがとても楽しいなぁって思ったから、アプデでもmodでもいいから家具が増えるのを期待してる
システム自体は、3にあったカラーパレットがあったり、チート入れずに大きさを弄れたり、かなり優秀
その点については、見かけたyoutubeやツイートとか貼らせてもらおう
自由度の高さについて
building in #paralives pic.twitter.com/7ietHRhVnG
— Baby Sixam (@BabySixam) May 28, 2026
ガラス屋根の表現が出来る
#Paralives Glass roof! This is so neat!https://t.co/66dLJKxKwu pic.twitter.com/YpHGO5UMlD
— Ashley Cummings (@Jadenfire) May 31, 2026
空のロットがあるので、自分好みのワールド作成を出来そう
I have started making Pleasantview in Paralives. It won't be a recreation fully but heavily based on it.
— nando (@haus_of_nando) May 31, 2026
Houses will look different and so will the neighborhood. pic.twitter.com/Wwstb9TqmT
洗濯紐!
Hopefully @ParalivesGame they can add features and casual clothes to the clothesline in the future
— (@rusticsims) May 31, 2026
it's great to see the clothes wafting.#Paralives pic.twitter.com/PsRTtI6zHD
壁のデコ
Mirad lo que he encontrado, os lo comparto por si interesa a alguien. Ideal para colocar en la pared como el salpicadero de la cocina, también detrás de las chimeneas, la textura es Editable. 😍 Está dentro de el botón Detalles arquitectónicos. pic.twitter.com/cDsUtbXH3l
— WenesdySims (María) (@Wenesdys) May 31, 2026
わたしの作ったお家も。

庭があまりにも自由に作れるから、楽しすぎた!
草の大きさを、簡単にリサイズできるのが良すぎる。

間取りも、現実だったら欠陥住宅ですよね?という摩訶不思議な間取りにできて、面白いです
斜めに壁ひけるからね、なんでも出来るよね
今日は、このへんで!
さっくり紹介するつもりが、筆がのりすぎて、書きすぎちゃった…
時間が取れたら、もうちょっと詳細な記事とかプレイログなんかも載せたいです(´ ˘ `)
気力が…あれば!
あと、Paralivesの事について書かれてるシムズプレイヤーさんの記事のリンクも貼っておきますね
Paralivesのはじめかた~家を購入&仕事を探そう – Spiced*Latte Paralives
【Paralives】触ってみた感想などなど | Biscaria
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